40 قانون انیمه

انیمه  (به ژاپنیアニメ) یک سبک از پویانمایی است که خاستگاه آن ژاپن بوده و به طور معمول بر مبنای مانگاها ساخته می‌شود (که در این صورت انیمانگا نامیده می‌شوند). انیمه‌ها دارای خصوصیاتی از قبیل نقاشی‌های رنگارنگ، شخصیت‌های پرجنب و جوش، داستانی همراه با پیکار و نبرد و اغلب با موضوعاتی خیالی که در آینده رخ می‌دهند، همراه استانیمه در واقع کوتاه شده واژهٔ انگلیسی انیمیشن «animation»(پویانمایی) است.

 

قوانين انيمه

  • زنان در انيمه از هر كاراكتر بدي كه تصور كنيد، بدتر ضربه ميزنند
  • مشق ها و تكاليف هميشه انجام ميشوند حتي اگر به آ نها دست نزنيد.
  • دخترهاي مظلوم با چهره هاي بيگناه خطرنا كترين مبارزاني هستند كه با آ نها مواجه ميشويد.
  • احمقترين شاگردان كلاس هم فارغ التحصيل ميشوند. حتي اگر هيچ نشاني از رشد و پيشرفت نداشته باشند.
  • يك  «آدم خوب »، به تنهايي ميتواند جمع بيشماري از آدم بدها را شكست بدهد.
  • تمام كاراكترها بايد يك لباس را هر روز بپوشند تا زماني كه پاره شود، كتك بخورند يا سري جديد سريال آغاز شود!
  • وقتي تعداد نفرات شما كمتر است، حمله كنيد!
  • نينجاها نه تنها سياه و سفيد م يپوشند بلكه گاهي نارنجي، آبي، سبز و حتي صورتي هم بر تن ميكنند و حتي گاهي در روز هم ديده ميشوند.
  • يك نفر ميتواند روزها و هفته ها بدون توقف راه برود بدون آ نكه نياز به دستشويي پيدا كند.!!!
  • در زمان حمله فرياد بزنيد و سپس براي دشمنان كاملاً توضيح بدهيد چه ميكنيد و چرا؟!
  • صحبت كردن در مبارزات هميشه وجود دارد و در هر حالي ميتوان با دشمن صحبت كرد.
  • موها به هر رنگي وجود دارند و معمولا مقابل جاذبه مقاومت ميكنند!!
  • هر زخم مرگباري هم به راحتي خوب ميشود البته اگركاراكتر شما ميان طرفداران خود محبوب باشد!!
  • دشمنان هميشه از شما محبوبترند!!
  • يك نفر هميشه وقتي در شرايط بسيار خطرناك و سخت هستيد به كمك شما خواهد آمد... فقط كافيست چند اپيزود تحمل كنيد!!
  • كودكان كه سن و تجربه كمي دارند، هميشه بسيار قدرتمندتر از بزر گسالان هستند!!
  • زماني كه يك كاراكتر انيمه ميميرد (حالا خوب باشد يا بد) بايد داستاني طولاني از زندگي خود را تعريف كند تا كاملاً مطمئن شود كه حتماً در خاطره ها ميماند!!
  • وقتي كسي يا چيزي ميپرد جاذبه براساس قوانين فيزيك عمل نمي كنند. در واقع هرچيزي پيش از رسيدن به زمين كمي در هوا معلق مي ماند.
  • اتفاقات هميشه يك بار ديده نمي شوند مثالً اگر قهرمان داستان لگدي به صورت ضد قهرمان بزند حداقل صحنه را سه بار از سه زاويه مختلف خواهيم ديد.
  • وقتي قهرمان داستان با هر نوع اسلحه اي شليك كند امكان اشتباه كم مي شود اما برخلاف آن بدمن داستان وقتي شليك مي كند، امكان اشتباه خيلي زياد خواهد شد. (آدم بد داستان هر چه بيشتر شليك كند كمتر به هدف مي زند)
  • شياطين و ديگر مخلوقات محيرالعقول حداقل 3 چشم و تعداد زيادي دندان نيش دارند و متمايل به سبز زرد هستند البته رنگ سياه نيز ناشناخته نيست تنها با اسلحه هاي داراي تيغه (شمشير يا شبيه به آن) صدمه مي بيند. (اسيد هم به عنوان اسلحه خوب جواب داده است.)
  • ارتش هاي خفن قدرتمند كهكشاني بي رحم و سنگدل و خون آشام با مثالي ناچيز مثل يك موسيقي يا رابطه عاشقانه متوقف شده يا حتي شكست مي خورند! گاهي حتي يك ماشين جنگي (مكا يا سفينه فضايي) در برابر ارتش مي ايستد و ارتش هميشه شكست مي خورد.
  • مردم هرگز متوجه اتفاقات كوچك نمي شوند. مثل از دست دادن يك عضو يا زخمي به بزرگي يك سرزمين!
  • آمريكايي ها در انيمه هميشه در يكي از اين دو حالت ظاهر مي شوند يا يك «بدمن » لاغر و كريه يا يك «آدم خوب » گنده احمق! (كساني كه از آمريكايي ها گنده احمقترند مترجمان آمريكايي هستند! « از مترجمان احمقتر هم وجود دارد ويرايشگران (تدوينگران و سانسورچي هاي آمريكايي!)) كانادايي ها معمولاً بصورت يك «آدم خوب » باهوش خو شتيپ و قدرتمند ظاهر مي شوند.
  • اندازه دهان هر شخصيت كاملاً با ظرفيت و حجم صدايي كه صحبت ميكند يا غذايي كه م خورد تناسب دارد.
  • هر اسلحه قدرتمندي كه توانايي نابودي/ شكست دادن هر دشمني را در يك شليك دارد به شكلي تغييرناپذير بعنوان آخرين حربه استفاده خواهد شد.
  • قوانین متافیزیک به صورت منطقی از قوانین فیزیک پیروی نمیكنند.
  • قانون تفاوت جاذبه: وقتی كسی می پرد یا چیزی پرتاپ می شود، حركت آسمان افزایش سرعت می یابد.
  • در فضا صداهای بلند مانند انفجار بسیار بلندتر شنیده می شود، زیرا هوایی وجود ندارد كه جلوی آن را بگیرد. (قانون اول آكوستیک انیمه)
  • ماشین های مکانیکی هر چقدر بزرگ تر، سریع تر. مکاهای زرهی ( mecha ) سریع ترین وسایلی هستند كه دانش بشریت به آن دست یافته است.
  • زمان قطعی نیست. هر وقت كه قهرمان داستان كاری جالب یا خارق العاده انجام دهد، متوقف می شود. زمانی كه دوستان اش كشته می شوند، آرام می شود و در زمان مبارزه سرعت می گیرد.
  • آدم های خوب و آدم های بد هر دو به یکی از این دو راه می میرند: آن قدر سریع كه نمی فهمد چه اتفاقی افتاده و یا در یک مدت زمان طولانی در برابر دیدگان عموم.
  • زمان مردن آدم های بد طولانی تر است (بدون توجه به صدمات جسمی)؛ حتی اگر حالت اول قانون شش باشد.
  • صحنه هایی با نهایت اكشن با فِریم های ثابت یا صحنه های سیاه با برقی از نور رنگی (معمولاً نور قرمز یا سفید) تفکیک می شوند.
  • صحنه هایی كه یک بار اتفاق می افتند، معمولاً حداقل سه بار و از سه زاویه مختلف دیده می شوند.
  • همه چیز منفجر می شود. همه چیز!
  • تقریباً از همه زخم هاي مرگ بار نور ساطع مي شود.
  • همیشه یک افزایش انرژی وجود دارد.
  • قدرت تخریب هر سلاح با اندازه آن معمولاً نسبت مستقیم دارد.
  • هیچ كس «هیچ وقت » دچار كمبود فشنگ نمی شود، مگر آنکه در گوشه ای گیر بیفتد یا كمبود نفرات داشته باشد یا بیهوش باشد

 

ترجمه: شروین فضلعلی زاده

Click me

3 comments

  • Comment Link مهسا سه شنبه, 29 مرداد 1398 16:49 posted by مهسا

    خیلی خوب و عالی و‌درست بود!!

  • Comment Link مهسا سه شنبه, 29 مرداد 1398 16:48 posted by مهسا

    خیلی خوب و عالی و‌درست بود!!

  • Comment Link shinra شنبه, 10 شهریور 1397 12:33 posted by shinra

    سلام وبتون عالیه
    ممنون از مطالب خوبتون درباره انیمه ها

Leave a comment

Make sure you enter all the required information, indicated by an asterisk (*). HTML code is not allowed.

Soureh Cinema int